
Raiden
Der, auf dessen Mist das hier gewachsen ist. Mädchen für alles, hält den Haufen zusammen und macht nebenbei noch ein bisschen was. Also fast alles. Nur schlafen kommt gelegentlich zu kurz.
EIN REVIER MIT EIGENER HANDSCHRIFT
UNSER PLAN FÜRS REVIER
Wir hatten keine Lust mehr auf schlecht geführte Server, undurchsichtige Entscheidungen und dieselben Probleme bei immer neuen Projekten. Deshalb bündeln wir unsere jahrelange Erfahrung im Roleplay und nehmen ein eigenes Projekt in Angriff: Ruhrpott.Life. Wir wollen Verantwortung übernehmen und die Dinge umsetzen, die uns als Spieler selbst gefehlt haben.
Das ganze Revier als Karte: Wir bauen an einer eigenen Karte mit einer geplanten Ausdehnung von 131 × 65 Kilometern. Unser Ziel ist, das Ruhrgebiet als zusammenhängende Spielwelt umzusetzen – mit seinen Städten, Straßen, Industriegebieten und den Orten dazwischen.
Über 2.000 Fahrzeuge als Ziel: Wir wollen eine der größten Fahrzeugauswahlen im Arma-Roleplay aufbauen. Angestrebt sind 2.000 Fahrzeuge und mehr. Das ist ein Entwicklungsziel; der Fuhrpark soll Schritt für Schritt wachsen.
Bekannte Systeme weitergedacht: Vieles, was wir aus Arma 3 kennen und schätzen, soll für Arma Reforger angepasst, teilweise verbessert und sinnvoll miteinander verbunden werden. Perspektivisch haben wir auch Arma 4 im Blick. Dabei orientieren wir uns daran, was technisch tatsächlich umsetzbar ist und dem Roleplay hilft.
Karte, Fahrzeuge und Spielsysteme befinden sich im Aufbau. Forum und Trailer sind bereits öffentlich – die große Spielwelt entsteht nach und nach.
WER WIR SIND

Der, auf dessen Mist das hier gewachsen ist. Mädchen für alles, hält den Haufen zusammen und macht nebenbei noch ein bisschen was. Also fast alles. Nur schlafen kommt gelegentlich zu kurz.

Projektleitung mit gelegentlichen Sichtungen. Teilzeitentwickler, Vollzeit stets bemüht. Nicht immer da, aber wenn er auftaucht, wird mitgerührt – schließlich steht hier Chefkoch an der Tür.

Supportleitung, Mädchen für alles und Kummerkasten des Teams. Hört zu, sortiert das Chaos und versucht herauszufinden, ob es ein echtes Problem ist oder nur jemand den falschen Knopf gedrückt hat.
Wir suchen Leute, die mit anpacken: im Support, in der Entwicklung oder mit anderen Fähigkeiten, die das Revier weiterbringen. Humor hilft, Verlässlichkeit zählt. Wenn du mehr machen willst als vom Beifahrersitz zu meckern: Bewirb dich!
ZUR TEAMBEWERBUNG →DIE GESCHICHTE VON RUHRPOTT.LIFE
Hinter Ruhrpott.Life stehen Menschen mit jahrelanger Roleplay-Erfahrung. Wir haben erlebt, wie viel Spaß eine gut geführte Community machen kann – und wie schnell schlechte Führung und fehlende Verlässlichkeit diesen Spaß kaputtmachen. Aus dem wiederholten Gedanken „Das müsste doch besser gehen“ wurde der Entschluss, ein eigenes Projekt aufzubauen.
Seit 2026 arbeiten wir daran, unsere Erfahrungen und Vorstellungen in einem gemeinsamen Projekt zusammenzubringen. Raiden und Chefkoch führen Ruhrpott.Life gemeinsam. Jack übernimmt als Supportleitung die Anliegen der Community und ist der Kummerkasten des Teams.
Der geschlossene Forumstest ist inzwischen abgeschlossen. Das Forum ist live und der Trailer veröffentlicht. Damit ist der nächste Schritt gemacht; an der Karte, den Fahrzeugen und den Spielsystemen arbeiten wir weiter. Wer dabei mitgestalten möchte, findet unter den Teamkarten den Weg zur Bewerbung.
KURZ ERKLÄRT
Telefon, Nachrichten, Kontakte und Revier-Apps greifen direkt ineinander, ohne das Roleplay in Menüketten zu verstecken.
Konten, Karten, Überweisungen, Rechnungen und Firmenstrukturen bilden eine nachvollziehbare Wirtschaft.
Mobilfunk braucht Netzabdeckung. Funklöcher, Ausfälle und Reparaturen werden zu echten Situationen.
Polizei, Rettung und Betriebe beginnen ihren Dienst bewusst vor Ort und bleiben als Bürger Teil der Welt.
Erste Hilfe, Lehrgänge und Qualifikationen entstehen durch Spielerinteraktion statt nur durch einen Klick.
Häuser, Briefkästen, Behördenpost und Zustellung verbinden Verwaltung, Unternehmen und Bürger.
WOHIN DIE REISE GEHT
Der Blick geht nach vorn. Diese Etappen liegen auf unserem Weg durchs Revier.

Chefkoch, Jack und weitere Testende prüfen Registrierung, Charaktere, Sichtbarkeiten, Moderation, Galerie und Bedienung.
Freigaben, Bürgerrolle und ein sauber versionierter Launcher werden unter realen Bedingungen abgesichert.
Handy, Bank, Funknetz, Dienst, Ausbildung, Wirtschaft und Post wachsen zu einer zusammenhängenden Welt.
Wir wollen kein kurzes Hype-Projekt, sondern eine verlässliche Community mit transparenter Weiterentwicklung.
Weitere Schilder durch seitliches Wischen oder Scrollen ansehen.
WAS WIR NOCH VORHABEN
Nach dem geschlossenen Test öffnen wir schrittweise für weitere Bürger. Neue Funktionen gehen erst dann in den Alltag, wenn Rechte, Datenschutz, Moderation und ein Rückweg bei Fehlern mitgedacht sind. Ideen werden im Forum gesammelt, Änderungen in Devblogs erklärt und größere Entscheidungen gemeinsam mit dem Team und der Community geprüft.
Geplant sind unter anderem bessere Firmen- und Behördenabläufe, ausbaubare Berufe, eine engere Verzahnung von Forum und Spielserver, übersichtliche Statistiken für den eigenen Charakter sowie Werkzeuge, mit denen Organisationen ihren Bereich selbstständig verwalten können – immer innerhalb klarer Rollenrechte.